Treta entre gigantes: Microsoft acusa Sony de atrapalhar lançamento de jogos no Xbox Game Pass
A Microsoft acusa a Sony de estar bloqueando o lançamento de jogos no Xbox ao pagar por "direitos de bloqueio"! Será verdade?
O mercado de jogos é bastante competitivo e na maioria das vezes quem tem um serviço mais completo é quem domina a indústria. Pelo menos é o que a Microsoft afirmou ao acusar a Sony de estar bloqueando o lançamento de jogos no serviço de assinatura do Xbox.
Microsoft envia documento à CADE
O caso ganhou os noticiários após a chegada de um documento no Conselho Administrativo de Defesa Econômica do Brasil (CADE). Nele, a Sony Interactive Entertainment é acusada de pagar desenvolvedores para impedir que os jogos desenvolvidos chegassem ao Xbox Game Pass.
O objetivo da Sony seria fazer com que o Game Pass parasse de crescer. Ao que parece a empresa estaria com inveja do sucesso da concorrente e se sentindo ameaçada.
“A Sony não quer que serviços por assinatura atraentes ameacem sua dominância no mercado de distribuição digital de jogos de console. Em outras palavras, a Sony se insurge contra a introdução de novos modelos de monetização capazes de desafiar seu modelo de negócios“, diz o documento.
Sony é acusada de estar bloqueando o lançamento de jogos no Xbox Game Pass e outros serviços
Em outro trecho, o documento ainda é mais específico e menciona que para desacelerar o crescimento da rival, a Sony estaria pagando por “direitos de bloqueio”, impedindo que os desenvolvedores levassem seus títulos até seus concorrentes, não só o Xbox.
Essa acusação se refere à prática de algumas empresas de forçarem contratos de exclusividade, algo bem comum em várias indústrias.
Recentemente, o iFood foi acusado de algo parecido, onde a empresa de serviços de transporte estaria dominando o mercado ao firmar contratos de exclusividade com vários restaurantes.
Sony é a vilã da história?
O caso é mais complicado do que parece, embora realmente existam contratos de exclusividade, como já foi mencionado, essa é uma prática comum e, no fim das contas, pode simplesmente não ter nada a ver com as concorrentes.
Tem que se considerar que contratos envolvendo a publicação de jogos são extremamente complexos e quando adicionados serviços de assinatura, eles vão para outro nível.
É praticamente impossível satisfazer todos os desenvolvedores, publicadoras e empresas envolvidas.
A causa principal para essas acusações gira em torno da franquia de Call of Duty, da Activision Blizzard, que é agora da Microsoft. Embora a Microsoft já tenha deixado claro de que os jogos dessa franquia vão continuar tendo suporte para o PlayStation.
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Redator Profissional, Comunicador Social e especialista em Produção de Conteúdo Web. Formado em Letras - Inglês e Administração. CEO da Agência Digital Comunicalize.