Sony quer fazer você gastar ao confirmar que PSVR 2 e PSVR 1 não serão compatíveis; entenda 

Preparado para um choque? A Sony anunciou que o PSVR 2 não será compatível com jogos do PSVR 1. Novo headset terá poucos títulos na estreia!

Se você tinha um headset de realidade virtual (VR) de primeira geração da Sony provavelmente você não vê a hora de poder jogar seus jogos no PlayStation VR 2 e aproveitar todos os novos recursos vindo com ele. Infelizmente, jogando um balde de água fria nos seus planos, a empresa confirmou que PSVR 2 e PSVR 1 não serão compatíveis.

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Aí não dona Sony: empresa confirma que PSVR 2 e PSVR 1 não serão compatíveis

Aí não dona Sony: empresa confirma que PSVR 2 e PSVR 1 não serão compatíveis – Imagem: Reprodução / PlayStation

Primeiro headset de realidade virtual da Sony

O PlayStation VR, lançado em 2016, chegou em um mercado já dominado pela competição, na época o Oculus Rift e HTC Vive, e mesmo funcionando apenas com um PS4, elevando o preço total do produto, fez sucesso por ser mais barato do que a concorrência.

Pessoas que já possuíam o console pagavam US$ 200 a menos no PSVR se comparado ao preço do Rift, por exemplo — na época o PSVR custava US$ 399, o Rift US$ 599 e o Vive US$ 799.

E o sucesso foi enorme, um relatório de 2022 mostrou que a empresa tinha vendido aproximadamente 5 milhões de unidades.

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O Hype da segunda geração

Para continuar gerando lucros em cima da tecnologia de realidade virtual, a empresa decidiu então lançar um aparelho ainda mais potente, o PlayStation VR 2.

O PSVR 2 tá em um hype incrível. Os entusiastas de VR, principalmente os que já possuem a primeira geração de PSVR, estão loucos para experimentar todas as novidades que o novo dispositivo vai trazer.

Hardware mais poderoso do que nunca, controles melhores e até novos jogos com um nível de imersão nunca vistos antes são apenas algumas das promessas da Sony para o substituto do PSVR.

Dentre as inovações mais importantes podemos citar:

  • Alta Fidelidade Visual: o PS VR2 oferece 4K HDR, campo de visão de 110 graus, resolução de tela de 2000 × 2040 por olho e taxas de quadros suaves de 90/120Hz;
  • Rastreamento de controle baseado em fone de ouvido: o PS VR2 rastreia você e seu controlador por meio de câmeras integradas, refletindo seus movimentos no jogo;
  • Novos recursos sensoriais: sensores altamente avançados trabalhando em conjunto (combinando rastreamento ocular, feedback de fone de ouvido, áudio 3D e o novo controlador PS VR2 Sense) para criar uma sensação de imersão mais realista, além de outras tecnologias;
  • Eye Tracking: o dispositivo detecta o movimento de seus olhos transmitindo isso para ações dentro do mundo virtual.

Mas com todas essas novidades, é óbvio que o PSVR 2 devia ter algum ponto negativo, a gente só não esperava que fosse tão ruim assim.

PSVR 2 e PSVR 1 não serão compatíveis 

Contrário a todas as expectativas, a Sony confirmou que, nativamente, os jogos do PSVR não serão compatíveis com o PSVR 2.

A notícia, ou choque, foi dada em uma entrevista pelo vice-presidente sênior da Platform Experience para PSVR 2, Hideaki Nishino, que colocou a culpa da incompatibilidade justamente nos recursos inovadores do headset.

Indo para a parte que nos interessa, isso significa que pessoas que comprarem o headset no lançamento terão um número bem pequeno de jogos disponíveis para montar suas bibliotecas.

Entretanto, o problema poderia ser resolvido se os desenvolvedores fizessem uma atualização dos seus títulos, mas para ser sincero, é muito trabalho e provavelmente seria mais vantajoso iniciar um novo jogo tendo o PSVR 2 como alvo.

A Sony também poderia facilitar essa transição, ou até mesmo trabalhar em uma camada de compatibilidade para os títulos já existentes.

De toda maneira, o que nos resta agora é esperar para ver quais serão os próximos passos da empresa e das desenvolvedoras. Com sorte, alguma solução deve ser implementada antes do lançamento oficial do PlayStation VR 2, no início do próximo ano.

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Hugo Cruz
Escrito por

Hugo Cruz

Redator Profissional, Comunicador Social e especialista em Produção de Conteúdo Web. Formado em Letras - Inglês e Administração. CEO da Agência Digital Comunicalize.